Update Announcement
Lotus Infinite Challenge » Devlog
Cuicui, les gens !
Des news de mon Lotus 4 ?
Surveillez ici, je vais publier une grosse mise à jour dans l'après midi. Au pire, ce soir/cette nuit.
Actuellement en ligne :
- pilotage à la manette (avec triggers), évitez de foncer comme des malades, les incidents de parcours sont très serrés.
- Enchaînement de portions de circuit, pour la génération procédurale infinie (7 portions différentes : ligne droite, ld avec slalom, ld avec obstacle, chicane gauche, c droite, pont simple, pont avec obstacles),
- ambiance tempête de poussière.
- pas de game over, pas de retour menu, pas de timer, pas de points, pas de checkpoint, pas de remise en course,
- une seule voiture pilotable (Lotus Esprit S1 version turbo).
Actuellement implémenté, mais pas en ligne :
- ajout de décors aux portions de circuit (sortie de route dans le vide exclue, sauf des ponts),
- ambiance nuit,
- feux de route allumables (bouton 4 de la manette),
- 1 portion de circuit supplémentaire, avec tremplin (obstacle barrant toute la route, passage en dehors de la route possible).
To do list :
+ Musiques
+ Sons
+ Timer
+ Checkpoint 40 secondes
+ 5 secondes supplémentaires au slalom et au tremplin
+ Game over au time out, retour menu
+ Remise sur circuit en cas d'accident ou de chute
+ Marche arrière
+ Abandon et retour menu
+ Contrôles au clavier (wasd ou zqsd)
+ Vue pilote, pour le délire
+ Score à la distance parcourue
+ Véhicules en mouvement
+ Nouvelles ambiances et décors
+ D'autres Lotus à piloter
+ Refaire échelle de tailles et de vitesse
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Lotus Infinite Challenge
Infinite car race based on Lotus Challenge on Amiga
Status | On hold |
Author | Prehistoric Craft Studios |
Genre | Racing, Simulation, Sports |
Tags | 3D, cars, Casual, infinite-runner, Procedural Generation, Singleplayer, Unity |
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